@リブルアーチ :石の剣・みかわしの服 @フィールド :エルフの飲み薬 @ライドンの塔 :命の指輪・ケイロンの弓 @リーザス像の塔 :グランスピネル @リブルアーチ :650G・魔法の法衣・世界結界全集 @メディばあさんの家 :メディの袋 @フィールド :世界樹の葉・疾風のリング・聖銀のレイピア @薬草園の洞窟 :エルフの飲み薬・命の木の実・氷の刃 @メディばあさんの家 :最後の鍵 @ゲルダの家 :鋼の鞭 @海賊の洞窟 :790G・サタンヘルム・ボーンシールド・ひかりの海図▼買い物
@サザンビーク城 :世界樹の葉 @リブルアーチ :爆弾石のかけら3 @リブルアーチ(ゼシカ戦後) :スキルの種 @オークニス :ドラゴンシールド
戦闘 ID |
地域 | 場所 | 時間 | 敵編成 | 先制 不意 |
結果 | 戦闘 時間 |
戦後 時間 |
ターン | 行動 | Exp | G | 備考 | 主 | ヤ | ゼ | ク |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
379 | ライドンの塔 | 9F | 昼 | 石像1・エビル1 | 逃 | 12 | 0 | 2 | 2 | 0 | 0 | 29 | 28 | 28 | |||
380 | リブルアーチ | 昼 | 呪われしゼシカ・(シャドー15)・(シャドー6) | 撃 | 305 | 0 | 11 | 24 | 9241 | 294 | 29 | 28 | 28 | ||||
381 | 雪山地方 | 昼 | アイスチャイム5 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | |||
382 | 雪山地方(ス) | 昼 | 機械兵ロビン | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | |||
383 | 雪山地方 | 昼 | アイスチャイム4 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | |||
384 | 雪山地方 | 昼 | エイプ2・女王1 | 逃 | 37 | 4 | 3 | 8 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | |||
385 | 薬草園の洞窟 | B3F | 昼 | アイス2・樹氷1 | 逃 | 29 | 2 | 3 | 5 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
386 | 薬草園の洞窟 | B3F | 昼 | ダース2・ダース3 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
387 | 薬草園の洞窟 | B4F | 昼 | アイス1・アイス2 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
388 | 薬草園の洞窟 | B4F | 昼 | マシン2・樹氷1 | 不 | 逃 | 14 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | |
389 | 雪山地方 | 昼 | ダース8 | 撃 | 47 | 2 | 1 | 4 | 864 | 208 | 29 | 28 | 27 | 28 | |||
390 | メディばあさんの家 | 昼 | ダース8 | 撃 | 66 | 0 | 1 | 8 | 864 | 208 | 宝:薬草 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
391 | 海賊の洞窟 | 1F | 昼 | キング1・レーツ1・レーツ1 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
392 | 海賊の洞窟 | B2F | 昼 | ミミック1・オーシャン1・ミミック1 | 逃 | 15 | 2 | 2 | 3 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
393 | 海賊の洞窟 | B3F | 昼 | レーツ1・ミミック2 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
394 | 海賊の洞窟 | B3F | 昼 | レーツ1・レーツ1・オーシャン1 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
395 | 海賊の洞窟 | B2F | 昼 | キング2・ミミック1 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
396 | 海賊の洞窟 | B3F | 昼 | ファイター2 | 逃 | 15 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 29 | 28 | 27 | 28 | ||
397 | 海賊の洞窟 | B3F | 昼 | キャプテンクロウ | 撃 | 282 | 0 | 10 | 18 | 9750 | 2675 | 宝:キャプテンハット | 29 | 28 | 27 | 28 |
一番の問題はシャドーの処理ですが、主人公が5ためしていたらライデインを撃ちます。 ククールが動けるなら爆弾岩のかけらを優先。爆弾岩のかけらは確定1発ではないですが、 高確率でシャドーを倒せるので積極的に使っていきます。 もしテンションがたまっておらず、ククールが動けない状態なら激辛チーズを使用します、こちらは確定1発なので安心。 ラリホーマが怖いのでククールはマホカンタは使用しています、同様の理由でテンションは多くはためません。 主人公のテンションのため具合はヤンガスの兜割りの入り具合とゼシカの仲間呼びによって変更していきます。 今回は爆弾岩のかけらが3つあったのでシャドーの心配は無いかなと思っていたのですが、 呪われしゼシカが9T中7回も仲間を呼んだおかげで5ためライデインを多く撃つ必要があり、撃破速度は遅いです。 ただ、シャドーを処理しようとしたターンに先行で仲間を呼んできたことが多かったので、数字ほど遅れているわけではないですが。 そして、ドルマゲス2戦で残ったベホマラチーズはここで使用しました。 呪われしゼシカを撃破した後に全快のシャドーが3体残っている状態だったのですが、 せっかく爆弾岩のかけらが1つ残っていたのに何故使わなかったのか。 ダース8用に取っておきたかったのはあるのですが、撃破ターンが伸びてしまうのは良くないですね。ライドンの塔〜雪山地方まででエンカしないのは良かったですが、雪山地方に入ってから雪崩までと、
5ため攻撃や50ため真空波、真空波連続など良いイレギュラーが多かったです。 波動も無かったですし。5T目に、ぱふぱふが利かなかった後でイレギュラー50ため真空波をしてくれたりしてくれました。 しかし、なぜこんなにも時間がかかっているかというと、今回のRTAで一番酷いミスをここでしてしまったからです。 内容は、6T目にゼシカがテンション20の状態でためようとして操作ミスをしてしまい、防御をしてしまうという最悪の行動。 何故最悪かというと、操作ミスした事も論外なのですが、ここは双竜打ちを使っておくべきところだったという判断ミスもしているためです。 次のターンにクロウがSHTになる以上、ぱふぱふをしなければいけなくて、連続で失敗すれば波動が来る可能性が高く、 テンションを維持しておくメリットは薄いためです。このミスによって撃破ターンが伸びました。これは酷すぎるミス。
@フィールド :世界樹の葉 @レティシア :スキルの種・毛皮のポンチョ @フィールド :豪傑の腕輪・マジカルメイス @闇レティシア :凍えるチーズ @神鳥の巣(闇) :悪魔の鞭・神鳥の魂▼買い物
@闇レティシア :疾風のレイピア・炎の盾
戦闘 ID |
地域 | 場所 | 時間 | 敵編成 | 先制 不意 |
結果 | 戦闘 時間 |
戦後 時間 |
ターン | 行動 | Exp | G | 備考 | 主 | ヤ | ゼ | ク |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
398 | 海域C | 昼 | クラーゴン2 | 逃 | 37 | 4 | 3 | 10 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | |||
399 | 隔絶された大地(西) | 昼 | ムーチョ3 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | |||
400 | 隔絶された大地(東) | 昼 | ムーチョ3 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | |||
401 | 隔絶された大地(東) | 昼 | ホーク2 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | |||
402 | 隔絶された大地(西) | 昼 | ムーチョ3・バケージ1 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | |||
403 | 隔絶された大地(ス) | 昼 | 地獄の番人ギーガ | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | |||
404 | 闇の世界 | ? | クロコ1 | 不 | 逃 | 13 | 4 | 3 | 2 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
405 | 闇の世界 | ? | 魔界樹2・シャドー3 | 不 | 逃 | 24 | 5 | 2 | 4 | 0 | 0 | 主人公死亡 | 30 | 29 | 28 | 29 | |
406 | 闇の世界 | ? | レティス | 撃 | 425 | 2 | 13 | 26 | 10150 | 0 | 宝:不思議な木の実 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
407 | 神鳥の巣(闇) | 1F | ? | 影騎士1・司祭2・影騎士1 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
408 | 神鳥の巣(闇) | 2F | ? | シャドー1・ターキー2 | 逃 | 20 | 3 | 2 | 3 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
409 | 神鳥の巣(闇) | 2F | ? | あんこく4 | 不 | 逃 | 9 | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | |
410 | 神鳥の巣(闇) | 3F | ? | 司祭2・ヘドロ1 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
411 | 神鳥の巣(闇) | 4F | ? | スピン2 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
412 | 神鳥の巣(闇) | 4F | ? | あんこく4 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
413 | 神鳥の巣(闇) | 5F | ? | ターキー3・影騎士2 | 逃 | 3 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 30 | 29 | 28 | 29 | ||
414 | 神鳥の巣(闇) | 5F | ? | 妖魔ゲモン・ターキー1・あんこく1 | 撃 | 264 | 0 | 9 | 20 | 9133 | 99 | 宝:スキルの種 | 30 | 29 | 28 | 29 |
序盤は後攻ベホマズンからククールマホカンタを狙っていきます。 この時点で自己ベストには余裕があったので、ククールは防御重視で戦う事に。 しかし、マホカンタは張るものの、張った後すぐに波動がきて機能してくれませんでした。 2回連続でマホカンタをすぐ消されたので、世界樹の葉を1枚使うまでは氷の刃を積極的に使う戦い方に変更することに。 大魔人斬りも入っていたので一気にベホイミ圏内まで持っていく狙いです。 6T目に、波動→ライデインで主人公のMPが46という危ない状況になりましたが、ククールのエルフの飲み薬と先行でベホマズンが入ってくれ、 7T目のライデイン→攻撃が主人公に当たったので問題なし。 波動が来ると崩される可能性が出てくるため波動後の対処は大事です。 また、この時、ヤンガスがライデイン→攻撃で落ちるので防御する必要がありましたが、 世界樹の葉がまだ4枚残っていたので強気に攻めています。 波動は多かったですが、攻撃が同一キャラに飛ぶことが無かったため弱いレティスでした。 会心技はヤンガスが7/13・主人公が1/3とちょうど5割。世界樹の葉っぱ消費は1枚。<妖魔ゲモン戦>
開幕にゲモンわしづかみ&激炎&かまいたちでヤンガスのHPが1に。本当にここは良く生き残ってくれました。 もし死んでしまった場合、ターキー撃破に遅れが出て本当に面倒でした。 2T目にマヌーサが入ってくれたおかげでスムーズに戦う事ができました、ただ、貫通が多かったですが。 7T目にククールが落ちてしまい、主人公のザオラルで蘇生させにいきましたが、 これは主人公ザオラルで失敗した場合1ターンロスしないようにヤンガスが後攻世界樹の葉でも良かったかもしれませんね。 残りの世界樹の葉が3枚と多かったので使ってしまっても問題なかったです、無事に1発で蘇生したので問題なかったですが。 戦闘速度はかなり早かったですね。主人公の50ため攻撃・ゼシカの50ため双竜打ちがバイキルトが入った状態で決まってくれたので。 やはりゲモン戦は、マヌーサが1発で入るか入らないかで主人公の動ける回数が変わってくるので、 戦闘時間はマヌーサ次第と言えると思います。